Культовый хоррор задержится ещё на год: полноценная версия выйдет не раньше второй половины 2027-го
Phasmophobia не станет полноценной игрой в 2026 году. Kinetic Games сдвинули релиз версии 1.0 на вторую половину 2027-го - это уже не первая задержка для проекта, который с сентября 2020 года живёт в раннем доступе и давно вырос в один из самых узнаваемых кооперативных хорроров в истории Steam.
Что произошло и почему это важно
Четыре с половиной года в раннем доступе - срок внушительный даже по меркам инди-разработки. Phasmophobia проделала долгий путь: стартовала как скромный проект одного разработчика, разошлась тиражом в 25 миллионов копий и добралась до консолей - PS5, Xbox Series X и S. Полноценный релиз планировался на 2026-й, но команда недавно признала: сроки не выдержать без ущерба для качества. теннис рим 2026
В Kinetic Games объяснили перенос честно, без корпоративных обтекаемостей. Разработчики прямо извинились за состояние игры после последнего крупного обновления - оно не оправдало ожиданий фанатов. «Наш следующий апдейт - первый шаг в новом направлении», - заявили в студии. Лишний год позволит сохранить авторское видение и не резать углы на финишной прямой.
Что получат игроки до 2027 года
Пока версия 1.0 ждёт своего часа, разработчики не собираются замирать. График обновлений на 2026-й выглядит насыщенно.
- 21 июня - обновление карты 13 Willow Street, первая волна геймплейных улучшений
- август - вторая часть геймплейных апдейтов
- октябрь - переход на Unity 6: новая система освещения, повышенная стабильность
- ноябрь - переработка персонажей: анимации, модели, одежда, кастомизация
- в течение года - возвращение событий Crimson Eye и Winter's Jest, редизайн карты 42 Edgefield Road, патч с улучшениями еженедельных испытаний и новыми функциями голосового распознавания
Отдельного внимания заслуживает апдейт персонажей - студия честно признаёт, что предыдущая попытка обновить визуал героев провалилась. Фанаты отреагировали жёстко, и Kinetic Games возвращаются к задаче с чистого листа.
Перспективы: Switch 2 и Blumhouse
С выходом версии 1.0 Phasmophobia появится на Nintendo Switch 2 - это расширит аудиторию за счёт новой платформы Nintendo, которая только набирает обороты. Параллельно стало известно, что игра получит экранизацию от Blumhouse - студии, специализирующейся на хоррор-проектах. Для инди-хоррора, выросшего из одиночной разработки, это редкий уровень признания. 25 миллионов проданных копий сделали своё дело: Phasmophobia давно вышла за рамки просто «игры в раннем доступе» и превратилась в полноценный культурный феномен. Лишний год разработки - не катастрофа. Главное, чтобы финальный результат оправдал ожидание.